Stanislav Škudrna

Fullstack Developer   ─────

Jsem web developer a grafický designer z České republiky.

Rád tvořím moderní a efektivní webové aplikace, které nejen dobře vypadají, ale také skvěle fungují.

O mně   ─────

Jmenuji se Stanislav Škudrna. Zabývám se fullstack developmentem a grafickým designem.

Ve svém volném čase hraji hry, chodím do gymu, hraji na kytaru a na klavír.

Programováním se zabývám od svých 10 let, kdy jsem začal stavět mapy do Minecraftu, kde jsem využíval command bloky, a později jsem začal psát mcfunctions. Můj největší Minecraft projekt je server FreedomCRAFT, kde jsem do vlastního datapacku naprogramoval spoustu custom předmětů, eventů a obecně mechanik, které výrazně mění hru. V roce 2023 jsem tento datapack přepsal do pluginu, který je napsán v Javě. První skutečný programovací jazyk, který jsem se naučil, byl JavaScript, protože v roce 2020 jsem si chtěl vytvořit vlastního Discord bota.

Webovým vývojem jsem se začal zabývat v roce 2021, kdy jsem chtěl vytvořit webové stránky pro 4Tense. Hledal jsem program, který by mi umožnil navrhnout design a automaticky generovat kód, ale takový program není zdarma dostupný. Od této doby jsem se začal učit HTML a CSS, následně jsem se naučil první frontend framework (Vue.js). V roce 2022 jsem se začal učit PHP a od roku 2023 jsem se věnoval prvním MVC frameworkům. Od roku 2024 mám vlastní Ubuntu server, kde si všechny svoje aplikace (včetně této) hostuju.

Díky mému zájmu o webové technologie jsem si vybral Střední školu Educhem, ačkoliv jsem původně chtěl jít na gymnázium. Jsem rád, že jsem toto rozhodnutí neučinil, protože nevím, co by ze mě jinak bylo.

Technologie    ─────

Seznam jazyků a technologií, které při své práci používám.

Frontend

HTML (5 let)

CSS (5 let)

SCSS (3 roky)

JavaScript (6 let)

TypeScript (3 roky)

Vue (4 roky)

React (4 roky)

React Native (1 rok)

Electron (1 rok)

Backend

C# (4 roky)

ASP.NET (2 roky)

Java (3 roky)

Kotlin (1 rok)

Spring (3 roky)

Thymeleaf (3 roky)

Next.js (1 rok)

Nuxt (1 rok)

PHP (4 roky)

MySQL (4 roky)

PostgreSQL (1 rok)

Nástroje, technologie a programy

  • Cloudflare - Zabezpečuje mé webové stránky proti útokům typu DDoS a zajišťuje rychlejší načítání díky globální síti CDN. Poskytuje mi také analytické nástroje pro sledování návštěvnosti a bezpečnostní hrozby.
  • Ubuntu - Operační systém, který používám na mém serveru.
  • Postman - Klíčový nástroj pro testování a vývoj API. Umožňuje mi rychle a efektivně otestovat funkčnost mýho API.
  • Adobe Photoshop / Adobe Illustrator / Affinity - Nástroje, které využívám pro tvorbu a úpravu grafických materiálů pro své projekty.
  • Docker - Platforma, která mi umožňuje nasazovat aplikace v kontejnerech, takže nemusím zdlouhavě instalovat a nastavovat závislosti ručně. Např. tento web je nasazen v Docker kontejneru.

─────   Životopis   ─────

Časová osa mého profesního a studijního rozvoje.

2021 – 2026

Start profesionální tvorby webů

Od roku 2021 pracuju na komerčních webech pro reálné klienty. Beru si na starost celý cyklus — od návrhu řešení a UX, přes vývoj, testování a optimalizaci výkonu až po nasazení a průběžnou správu. Důraz dávám na čistý kód, rychlost načítání a dlouhodobou udržitelnost.
2024

Účast v soutěži Tour de App

Zapojil jsem se do soutěže Tour de App zaměřené na vývoj softwarových projektů, kde jsem rozvíjel týmovou spolupráci a prezentační dovednosti. Projekt, na kterém jsem pracoval, tak v 1. kole skončil 4. ze 120. Naučil jsem se vytvářet REST API a pracovat s propojením databáze-backend.
2024

Praxe v Orlen Unipetrol

Absolvoval jsem odbornou praxi ve společnosti Orlen Unipetrol, kde jsem získal reálné zkušenosti v oblasti firemní infrastruktury.
2025

Účast v soutěži Tour de App

Opětovná účast v soutěži Tour de App, kde jsem navázal na předchozí zkušenosti a posunul své schopnosti v návrhu i realizaci aplikací na vyšší úroveň, naučil jsem se díky soutěži pracovat s WebSocketem. Můj projekt skončil v 1. a 2. kole na prvním místě.
2025

Praxe v Orlen Unipetrol

Druhá odborná praxe v Orlen Unipetrol mi umožnila prohloubit znalosti v oblasti správy IT systémů a práce v korporátním prostředí.
2025

Účast na Hackithonu v Ústí

Společně s týmem jsme se zúčastnili hackathonu na UJEPu, kde jsme vyvíjeli zdravotnickou aplikaci využívající vlastní umělou inteligenci. Získali jsme přístup k superpočítači (80 GB VRAM, 256 GB RAM), na kterém jsme vytvořili a natrénovali vlastní AI model pro převod nestrukturovaných lékařských posudků do strukturované podoby. Druhá část aplikace se zaměřovala na analýzu a detekci anomálií v hodnotách srdečního tlaku. Byli jsme oceněni jako nejlepší střední škola a získali jsme finanční odměnu 3333 Kč.

─────   Projekty   ─────

Ukázka projektů, které jsem vytvořil.

Zobrazit všech 20 projektů

Teacher Digital Agency

OpenSource

Webový projekt

Projekt, který jsme dělali na celorepublikovou soutěž Tour de App. V prvním kole (ze 124 týmů) tento projekt skončil na 4. místě. Za úkol bylo vytvořit platformu pro učitele, kde každý učitel mohl mít svůj profil, včetně tagů, popisu, fotky, kontaktů atd. Taky jsme na hlavní stránce měli naprogramovat search bar a měla být možnost filtrovat podle názvu, kategorií a ceny... V druhém kole bylo za úkol rozšířit aplikaci tak, aby si uživatel daného učitele mohl rezervovat na určité datum a čas. V tomto kole jsme skončili na 16. místě ze 40. Ve finále se nám už moc nedařilo, protože jsme byli pouze dva a nestihli jsme aplikaci udělat, skončili jsme na 14. místě ze 24.

Technologie

PHP
SCSS
MySQL
TypeScript

2023

116 h 26 min

Repozitář

Zjistit více

AdminSphere

Webový projekt

Webová aplikace (s dostupnými mobilními a desktopovými verzemi), která umožňuje správu serveru hostujícího různé služby, jako jsou mé weby, herní servery a další. Aplikace nabízí správu herních serverů - uživatelé mohou vytvářet vlastní herní servery a ovládat jejich zapnutí či vypnutí. Kromě toho obsahuje i rodičovskou kontrolu a další užitečné funkce. Předchůdcem tohoto programu je tato verze.

Technologie

C#
ASP.NET
TypeScript
React
Zod
Nextjs
SCSS
MySQL

2024

282 h 12 min

Zjistit více

Afterparty - Zdrávka Most

Grafický projekt

Plakát na školní afterparty: zlatá diskokoule na tmavém pozadí, elegantní typografie a jasná hierarchie informací (čas, třídy, místo).

Technologie

Adobe Photoshop

2023

Zjistit více
Zobrazit dalších 17 projektů

─────   Kontakt   ─────

Máte zájem o spolupráci? Zde mě můžete kontaktovat.

Jméno *

Příjmení *

Email *

Telefonní číslo

Zpráva *

Odesláním formuláře souhlasíte se zpracováním vyplněných osobních údajů.